Q01:コンピュータを教具として利用するメリットは?
Q02:教具に求められる要素は?
Q03:操作しやすいコンピュータの条件は?
Q04:入力方法の開発や実践的な研究は?
Q05:シミュレーションを用いた実践的な研究は?
Q06:コンピュータを用いた実践的な研究は?
Q07:今後の取り組みは?
Q08:ネットワークを利用した取り組みへの支援は?
Q09:ネットワーク利用で考えられる問題点は?
Q10:ネットワーク環境を活用する意義は?

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